Hur Mycket Vet Spelutvecklare Om Dig? - TechRobot

Hur Mycket Vet Spelutvecklare Om Dig?

Antalet personer som spelar videospel ökar i en otrolig takt, och det finns inga tecken på att denna tillväxt kommer att avta inom en snar framtid. Den senaste branschdatan från Statista avslöjar att det för närvarande finns över 3 miljarder spelare, och detta förväntas öka år från år.

Ju mer spelindustrin mognar, desto fler möjligheter finns det för spelutvecklare att samla in användardata. Det är nu vanlig praxis för spelutvecklare att samla in och lagra viss information om användares online-spelande aktivitet, vare sig det är för att forma spelupplevelsen för framtida utgåvor eller för att göra annonser mer riktade till deras intressen. 

Att hålla sig säker på nätet innebär att bli insatt i vilken information som samlas in om dig, vad den används till och om den delas med tredje part. TechRobot har granskat integritetspolicys från de mest populära spelutvecklarna för att avslöja vad och hur mycket information de känner till om online-spelare som registrerar konton och spelar med dem.

playstation 5

Vad Spelutvecklare Vet Om Dig

Följande tabell visar de fem främsta datapunkterna (av 47) som vanligtvis samlas in av de mest framstående online-spelutvecklarna om spelare som registrerar sig för konton.

KategoriDatainsamlingspunkterAndel utvecklare som samlar in data om detta mått
PersonuppgifterNamn100%
PersonuppgifterE-postadress100%
PersonuppgifterLand100%
PersonuppgifterAnvändarnamn100%
SpelaktivitetsdataVilka spel spelar du100%

Alla populära online-spelutvecklare som analyserats samlar in standard personlig information om sina användare såsom namn, e-postadress och land. Nästan 90% samlar också in spelarnas födelsedatum och språk som används. 

specific information collected by developers

Även om komprometterad information kan utsätta användare för risk för identitetsstöld, är insamlingen av denna data generellt sett låg risk. Det är också nödvändigt för utvecklare att lagra denna information för kontosäkerhetssyften och för att säkerställa att användares spelpreferenser och aktiviteter är kopplade till deras konton.

Dock väcker andra vanligt insamlade datapunkter oro för integritet. Särskilt information om vår aktivitet i spel, vilket kan ge utvecklare och tredje parter som de delar information med en oroväckande nivå av insyn i våra personliga liv. 

Hur Onlinespel Kan Sätta Dina Konversationer & Privat Innehåll i Riskzonen 

Inte bara samlar över hälften (56%) av online-spelutvecklarna in data om registrerade spelares kontakter och med vem de spelar, men nästan 90% samlar även in information om konversationer i spelet. Om du har registrerat din information hos en online-spelutvecklare och den blir hackad, kan dina privata konversationer inklusive alla bilder eller videor du skickat läckas ut. När det väl delas online, om det sprids, är denna typ av information svår att få bort. Dessutom, om cyberbrottslingar kunde efterlikna dina konversationer, kunde de genomföra mycket övertygande identitetsstöld. 

Tabellen nedan visar procentandelen utvecklare som samlar in data om chattforumsinformation, data om dina kontakter och vem du spelar med.

KategoriDatainsamlingspunkterAndel utvecklare som samlar in data om detta mått
SpelaktivitetsdataInformation om chattforum89%
SpelaktivitetsdataData om dina kontakter och vem du spelar med56%

Oavsett en situation där dina data är komprometterade, ger insamling av information om dina konversationer också online-spelutvecklare – och de tredje parter de delar information med – en obekväm och potentiellt skadlig inblick i ditt personliga liv. Om du skulle ha konversationer i spelet, som en utvecklare eller tredje part bedömer som olagliga eller åtminstone olämpliga, kunde du som minst bli bannlyst från att spela deras spel och i värsta fall kunde denna information överlämnas till rättsliga myndigheter och resultera i brottsliga åtal.

För att skydda dig själv när du spelar onlinespel, kom ihåg att innehållet i dina konversationer med andra spelare övervakas och tänk efter innan du delar känslig eller komprometterande information. 

Hur din aktivitet i spel kan användas mot dig i ditt vardagsliv

Nästan 90% av online-spelutvecklare spårar registrerade spelares handlingar när de spelar, 78% lagrar data om enskilda spelares poäng och rankningar och 56% följer speluppnåenden, inklusive hur lång tid det tar att slutföra uppgifter. Generellt används denna information för att förbättra användarupplevelsen och säkerställa att spelen förblir engagerande och komplexa. Dock, när man överväger vad denna information indikerar om din personlighet och intelligens och att 78% av utvecklarna delar den med tredje parter, uppstår frågor om hur denna data kan användas utanför en spelomgivning.

Tabellen nedan visar procentandelen av utvecklare som samlar in spelaktivitetsdata som indikerar en användares intelligens och personliga val.

KategoriDatainsamlingspunkterAndel utvecklare som samlar in data om detta mått
SpelaktivitetsdataHandlingar inom spel89%
SpelaktivitetsdataPoäng78%
SpelaktivitetsdataRankingar78%
SpelaktivitetsdataSpelprestationer56%
SpelaktivitetsdataInformation om spel offline22%

Om en statlig myndighet, blivande arbetsgivare eller utbildare skulle analysera dina val och framgångar i spel som en spegling eller förutsägelse av din förmåga och handlingar utanför spelet, kunde detta påverka ditt liv avsevärt. Till exempel, om en användare visar tendenser till anti-auktoritärt beteende eller en benägenhet till våld, kunde detta märka dem som en olämplig anställd.

data collected by developers

Så långsökt det än låter, är det inte en orealistisk möjlighet. Den kinesiska regeringen har infört ett socialt kreditsystem som granskar flera datapunkter, inklusive spel, för att rangordna hur pålitliga medborgare är och begränsa deras aktivitet i enlighet med detta. Till exempel genom att frysa deras tillgångar eller hindra dem från att gå ombord på flyg.

Det är förståeligt att vissa online-spelare kan känna sig sårbara och oroliga över integritetsriskerna om spelutvecklare överför information om in-game aktivitet till vissa tredje parter. Om du är orolig över hur din information delas av spelutvecklare, kan du kanske begränsa detta genom att justera dina inställningar eller kontakta utvecklaren direkt. Microsoft ger till exempel användarna rätten att neka till att dela personlig data och kontrollera hur deras data används.

xbox one x

De mest påträngande spelskaparna

Genom att granska integritetspolicyn hos de främsta spelutvecklarna och de användarkontotjänster de driver, har vi avslöjat vilka som samlar in mest information från spelare som har registrerade konton hos dem.

Tabellen nedan sammanfattar de tre främsta online-spelutvecklarna som samlar in mest data om registrerade spelare, baserat på procentandelen av information de lagrar över följande datakategorier: personuppgifter, data om spelaktivitet och data om spelanordning. 

RangordnaUtvecklare / Konto behövsAndel datapunkter insamlade per utvecklare
Sure, please provide the text you need translated.Riot-konto (League of Legends, Valorant)81%
You haven’t provided any text to translate. Could you please provide the text you want translated from English to Svenska?Rockstar Games-konto (GTA Online, Red Dead Redemption 2)75%
It seems like you’ve provided a number that doesn’t correspond to any specific text to translate. Could you please provide the text you’d like translated from English to Svenska?Microsoft-konto (Minecraft)74%
gamers

Riot Games Vet Mest Om Dig

Medlemmar registrerade för ett Riot-konto har den högsta andelen av sina data insamlade av någon utvecklare. Riot, utvecklaren bakom det enormt populära League of Legends, Valorant och andra välkända spel, samlar in 81% av potentiella personuppgifter, spelaktivitetsdata och spelenhetsdatapunkter.

Den enda data som Riot inte samlar in om användare är information om deras anslutna tillbehör, säkerhetsfrågor, innehållet de har laddat ner, samt information om deras tidszoner och anställning. 

Den nivå av information som Riot samlar in ger utvecklaren en otroligt djupgående inblick i dess registrerade spelares, deras personliga preferenser och deras personliga liv. Detta är oroande med tanke på att Riot delar denna data med tredje parter. Dock försäkrar spelutvecklaren sina användare att all data de samlar in hjälper dem att fungera mer effektivt och erbjuda en bättre tjänst för spelarna. De säger också att alla data som delas med tredje parter antingen är för att förbättra deras tjänster (till exempel genom att använda verktyg som Google Analytics) eller på grund av juridiska skyldigheter såsom en förfrågan från brottsbekämpande myndigheter. Så länge du inte är en brottsling kommer din information generellt sett bara att användas för att förbättra din online-spelupplevelse.

Om du är orolig för att Riot delar din data kan du se deras Cookies & Relaterade Teknologier information för att lära dig vilka tredje parter de samarbetar med, och hur du kan välja att inte dela information med dessa partners.

Rockstar Games Känner Till Din Plats

Rockstar Games samlar in något mindre data från sina konton än Riot, och samlar in 75% av de analyserade datapunkterna. Spel som släppts av Rockstar inkluderar GTA Online (GTA V), som är det näst mest trendande onlinespelet i världen, och Red Dead Redemption 2, som har sålt 44 miljoner enheter över hela världen fram till maj 2022.

grand theft auto 5

Dessa miljontals spelare kanske inte är medvetna om att spelutvecklaren samlar in så mycket information om dem när de registrerar sig för att spela. Den data som Rockstar samlar in inkluderar personuppgifter som gör det möjligt för utvecklaren att känna till spelarnas exakta plats vid alla tillfällen – såsom deras adress och telefonnummer, IP-adress och geolokalisering. Rockstar samlar också in information om registrerade användares offline-spelande, vilket innebär att de ständigt har insyn i vad spelarna gör på sina spelenheter. 

Rockstar medger att de delar registrerade användares data med tredje parter, vilket kan leda till att spelare oroar sig för var deras information egentligen hamnar. Dock, likt Riot Games, försäkrar Rockstar användarna om att all information de samlar in är för att förbättra deras tjänst och erbjuda den bästa möjliga spelupplevelsen. Till exempel är data såsom användar-ID och spelstatistik nödvändiga när man deltar i onlinespelssessioner. Spelutvecklaren uppger också att de endast delar information med tredje parter för att förbättra användarupplevelsen, till exempel genom att tillhandahålla relevant reklam, eller av juridiska skäl eller säkerhetsskäl.

Om du fortfarande har oro över hur dina uppgifter används, kan du besöka Rockstars integritetspolicy sida för att exakt lära dig hur de behandlar och delar dina uppgifter, samt hur du kan utöva din rätt att invända mot deras användning av din personliga information.

Microsoft Vet Vad Du Pratar Om När Du Spelar

minecraft

Microsoft följer mycket nära bakom Rockstar, och samlar in 74% av möjliga datapunkter. Detta innebär att även om Microsoft-konton är valfria för spelare av populära spel som Minecraft, kommer spelare som väljer att registrera ett konto att upptäcka att 74% av de datapunkter vi analyserade samlas in.

Precis som Riot och Rockstar delar Microsoft information med tredje part, inklusive data om dina kontakter och vem du spelar med, kreditkortsinformation, data från chattapplikationer, och mer. 

Att spåra din chattapplikationsdata låter Microsoft veta vad du pratar om med andra spelare under spelandet. Om denna data komprometterades av hackare eller delades av utvecklaren, kunde mycket personlig information bli exponerad. Till exempel, alla privata fotografier som du delar kan läckas, och all potentiellt komprometterande information som skickas i privata meddelanden kan vidarebefordras till myndigheter. Detta kan leda till att du hamnar i allvarliga juridiska problem om meddelandena implicerar dig i några olagliga aktiviteter, eftersom de kan användas mot dig som bevis.

Microsoft uppger i sin Integritetspolicy att användare har rätt att avstå från att dela personuppgifter, även om detta sedan kan innebära att du inte kan komma åt vissa funktioner. Om du önskar att välja bort och skydda dina uppgifter kan du besöka Microsofts integritetspanel eller kontakta dem för vidare vägledning. 

Hur din spelkonsol påverkar vad utvecklare vet om dig

Spelare bör vara medvetna om att de data som utvecklare samlar in varierar beroende på den enhet de använder för att spela spelet. Till exempel måste de som spelar spel via en PC ofta ladda ner ytterligare programvara, såsom Riot Vanguard – en anti-fuskprogramvara som krävs för att spela Valorant på PC. De data som samlas in om PC-spelare kan därför skilja sig och vara mer komplexa. Till exempel har Riots Vanguard-programvara oöverträffad tillgång till en användares dators hårdvara och körs även när de inte spelar spelet, vilket ger utvecklaren konstant tillgång till potentiellt känslig information. För att säkerställa att de är bekväma med den information som samlas in om dem, bör PC-spelare läsa online-spelutvecklares fullständiga integritetspolicyer innan de installerar programvara som krävs för att spela vissa spel.  

Spelare är mest utsatta när de spelar League of Legends

Baserat på informationen som samlas in av de fem främsta leverantörerna och utvecklarna av spelkonton har vi fastställt de spel där spelare är mest sårbara när de spelar på grund av mängden data som de samlar in och lagrar om användarna.

RangordnaUtvecklare / Konto behövsExempel på spel som använder detta kontoProcentuella datapunkter lagrade per spel
Sure, please provide the text you need translated.Riot-kontoLeague of Legends81%
You haven’t provided any text to translate. Could you please provide the text you want translated from English to Svenska?Rockstar Games Social Club-kontoGTA Online (GTA V)75%
It seems like you’ve provided a number that doesn’t correspond to any specific text to translate. Could you please provide the text you’d like translated from English to Svenska?Microsoft-kontoMinecraft74%
You haven’t provided any text to translate. Could you please provide the text you want translated from English to Svenska?EA-kontoAPEX Legends68%
You haven’t provided any text to translate. Could you please provide the text you want translated from English to Svenska?Square Enix-kontoFinal Fantasy XIV68%

Populära spel som League of Legends, som spelas av miljontals spelare runt om i världen, är mer benägna att bli måltavlor för cyberbrottslingar. Detta spel samlar in information om användarnas grundläggande personuppgifter, såsom namn och kontaktinformation, men även om deras kontakter, spelaktivitet och till och med deras internetleverantör. Även om denna information kan verka omfattande, är stora speltitlar som denna beroende av denna nivå av informationsinsamling för att kunna fungera effektivt. Spelare bör därför göra sig medvetna om riskerna som är förknippade med att spela större spel och vad som skulle kunna hända om deras data olagligt erhölls av hackare.

intrusive games

Om du skulle känna dig mer bekväm med att spela ett spel som lagrar mindre av din information när du registrerar dig för ett konto och spelar, kan Final Fantasy XIV vara ett att överväga. Utvecklaren av Final Fantasy XIV, Square Enix, samlar in bara 68% av alla datapunkter vi analyserade och majoriteten av detta är om spelupplevelsen.  

Hur du skyddar dina data när du spelar spel online

Spelutvecklare samlar in en stor mängd information om sina spelare för att förbättra deras övergripande spelupplevelse. Till exempel kan analys av speldata som in-game prestationer hjälpa utvecklare att förstå om de har gjort ett spel för lätt eller komplext. I sin tur kan element justeras för framtida utgåvor, så att de förblir roliga och intressanta för spelare.

Enligt PC gamer, ”Mätvärden är avgörande för modern spelutveckling. De flesta stora PC-spel samlar dem i tysthet, och även om det kan kännas oroande att veta att din dator skickar information om hur du spelar till en server någonstans, är det en stor del av anledningen till att spel kan förändras och förbättras över tid.”

Men även om denna datainsamling kan vara nödvändig för utvecklare för att erbjuda en optimal spelupplevelse, är det också viktigt att vara medveten om att ju mer data spelutvecklare har om sina spelare, desto mer data kan stjälas av hackare.

År 2022 bröt sig en hacker in i databasen för ett populärt webbläsarbaserat virtuellt husdjursspel som kallas Neopets, och stal påstått personuppgifter för upp till 69 miljoner användare. Denna information inkluderade namnen, postkoderna och e-postadresserna för användarna, vilka hackern erbjöd att sälja för motsvarande 75 500 pund i Bitcoin. 

Någon som köper stulen data kan använda den för en mängd olika ändamål. Eftersom många spelutvecklare samlar in kreditkorts- eller betalningsinformation, kan en brottsling som får tag på denna data använda dessa uppgifter för att bedrägligen ansöka om lån, eller göra onlineköp i spelarnas namn.

Om du fortfarande vill utnyttja det stora utbudet av spel som finns tillgängliga att spela online men är orolig för mängden personuppgifter som riskeras om du registrerar dig för ett spelkonto, rekommenderar vår VPN-expert Lasse Walstad följande: 

Installera en VPN

Genom din IP-adress kan hackare ta reda på din geografiska plats, få tillgång till din onlineaktivitet och personliga data. Att använda en VPN kan kryptera din internetanslutning och dölja din IP-adress och kommer att säkerställa att alla dina enheter som är anslutna till den är skyddade.

Dock, ha i åtanke att vissa utvecklare kommer att banna spelare som använder en VPN på grund av en rad faktorer, såsom att kringgå platslåsta lanseringsdatum vilket bryter mot deras villkor. Många spelare har använt VPN:er i det förflutna för att kringgå regionlåsta lanseringsdatum, men det är viktigt att komma ihåg att vissa utvecklare och spel kan ha villkor och bestämmelser gällande dessa kriterier.  Dessutom är användning av VPN endast lämpligt för enspelarlägen och PC-spel eftersom det annars kan försämra spelupplevelsen. Om din konsol förbjuder användning av VPN men du fortfarande vill använda en, är det bästa sättet att ansluta via en Ethernet-kabel.

Kolla in våra listor över de bästa VPN:erna för Discord, Fortnite, och Playstation 5.

Minska mängden data du lägger ut online 

Det enklaste sättet att minska din online-sårbarhet är att begränsa mängden personlig information du lägger ut på nätet. Detta kommer att säkerställa att du känner till all information som är tillgänglig om dig för andra. 

Välj ett starkt lösenord för ditt spelkonto

Att välja ett starkt lösenord som skiljer sig från de du använder för andra konton, som ditt internetbankkonto eller sociala mediekonton, kommer att göra det svårare för hackare att kompromettera din personliga information.

Källor och metodik

Baserat på de 100 mest streamade spelen på Twitch för augusti 2022 identifierade vi de nio främsta online-spelutvecklarna i världen. Från denna lista över utvecklare fastställde vi de spelkonton som användare måste ha för att kunna spela deras spel.

Vi analyserade sedan alla offentligt tillgängliga dokument som rör insamling av data om spelkontoinnehavare av varje utvecklare, såsom integritets- och utvecklarpolicys. Baserat på detta beräknade vi antalet datapunkter som varje utvecklare samlar in för att avslöja vilken som vet mest om sina registrerade användare. Detta gjorde det också möjligt för oss att fastställa de vanligast insamlade datapunkterna av spelutvecklare, och vilken inverkan detta har på spelares integritet. 

De datapunkter vi tittade på var inom följande kategorier: personuppgifter, spelkonsoldata och spelaktivitetsdata. 

  • statista.com/statistics/1284941/rdr2-unit-sales-worldwide-total/
  • riotgames.com/en/privacy-notice
  • abc.net.au/news/2018-03-31/chinas-social-credit-system-punishes-untrustworthy-citizens/9596204 
  • account.microsoft.com/account/privacy
  • statista.com/statistics/748044/number-video-gamers-world/ 
  • twitchtracker.com/games 
  • privacy.microsoft.com/sv-se/privacystatement 
  • rockstargames.com/privacy 
  • riotgames.com/en/privacy-notice
  • ea.com/legal/privacy-and-cookie-policy?isLocalized=true&setLocale=en-gb 
  • epicgames.com/site/sv-SE/privacypolicy
  • square-enix-games.com/en_GB/documents/privacy 
  • emea.battlegrounds.pubg.com/en/pp-website/
  • blizzard.com/en-gb/legal
  • activision.com/uk/en/legal/privacy-policy